如何使用本书

Eric Evans在他那本《领域驱动设计》中向我们展示了一整套模式语言。模式语言是相互关联的众多软件模式的一个集合,任何一种模式都会引用并依赖于其他一种或多种模式。这意味着什么呢?

这意味着当你在阅读本书时,某个章节中出现的有些DDD模式并不会在该章节中讲到,甚至在该章节之前都没有被谈及到。不要担心,继续往下读,被引用的模式将在本书的其他章节中做详细讲解。

在本书中,我将使用下表中的行文惯例:

出现文本 含义
模式名字(#) 该模式是第一次出现在本书中,或者
该模式已经在本章中出现了,并且非常重要。
限界上下文(2) 表示所引用的限界上下文在第2章中有详细的讲解。
限界上下文 表明限界上下文已经在本章中出现过了,这里我并不会每次引用一个模式时都将其标为粗体并后加章号。
[REFERENCE] 表明对参考文献的引用
[Evans]或[Evans,Ref] 表明对于被引用的模式,你可以参考Evans的著作以获得更多信息。[Evans]表示他那本经典的《领域驱动设计》,[Evans,Ref]并不表示引用Evans那本书本身,而是另外的引用源,该引用源也引用了Evans书中模式,并且在此基础上有更新和扩展。
[Gamma et al.]和[Fowler, P of EAA] [Gamma et al.]表示Gamma等人所著的那本经典的《设计模式》。
[Fowler, P of EAA]表示Martin Flowler的《企业应用架构模式》。
在本书中,我会经常引用到这两本书,虽然我还引用了其他的,但这两本是主要的。

在阅读的过程中,如果遇到对某个模式的引用,比如限界上下文,此时你通常可以在另外某个章节找到对该模式的讲解。

如果你已经读过[Evans],并且对其中的模式有一定的了解,那么本书可以帮助你进一步澄清DDD的概念,然后引导你对既有的模型进行改进。此时你可能并不需要一个总览式的介绍。但是,如果你还是DDD的新手,那么下面的内容将为你讲到不同的DDD模式是如何协同工作的,并且如何更好地使用本书,接着往下读吧。

DDD总览

早些时候,我讲到了DDD的通用语言(Ubiquitous Language, 1)。通用语言作用于某个限界上下文(Bounded Context, 2),它对于领域建模是非常重要的,

你应该好好地熟悉一下。请记住,不管你是在战术上还是战略上设计软件模型,你都应该保证:在一个特定的限界上下文中只使用一套通用语言,并且保证它的清晰性和简洁性。

战略建模

限界上下文是一种概念上的边界,领域模型便工作于其中。同时,限界上下文为通用语言提供了一套环境,项目成员便通过通用语言来表达软件模型,如图G.1所示。

在战略设计的过程中,你将发现上下文映射图(Context Map,3)是非常有用的,如图G.2所示。你的团队将使用上下文映射图来理解项目的范围。

以上我们简要地了解了DDD的战略设计,这是我们必须好好理解的概念。

架构

有时,一个新的限界上下文或上下文映射图可能需要一种新的架构(Architecture, 4)。你应该牢记:通过战略和战术设计而成的领域模型应该是架构中立的。当然,在模型周围和模型之间则是存在架构的。一种能够支撑限界上下文的架构是六边形(Hexagonal)架构,它可以辅助其他架构风格,比如面向服务(Service-Oriented)架构、REST事件驱动(Event-Driven)等。六边形架构如图G.3所示,从表面看,这种架构有点复杂,但是事实上却恰恰相反。

有时我们过于强调架构而忽略了DDD建模的重要性。架构固然是好的,但是架构并非一成不变。此时我们须要正确地处理优先级,将重点放在领因为领域模型将产生更多的业务价值,并且更具有持久性。

战术建模

我们在限界上下文中进行DDD的战术建模。战术设计的一个重要模式是聚合(Aggregate, 10),如图G.4所示。

聚合可以由单个实体(Entity,5)组成,也可以由一组实体和值对象(Value Object,6)组成,此时我们必须在聚合的整个生命周期中保证事务上的一致性。有效地对聚合进行建模是重要的,同时聚合又是DDD中最不容易理解的概念之一。你可能会问,既然聚合如此重要,那为什么要将其放在本书的后面呢?首先,本书中战术模式的出现顺序和[Evans]—样,此外,由于聚合以其他战术模式为基础,所以我们会先讲到实体、值对象等基本模式,再讲解聚合。

聚合实例通过资源库(Repository, 12)进行持久化,另外,对聚合的查找和获取也通过资源库完成,如图G.4所示。

在领域模型中,有些业务操作并不能自然地放在实体或值对象上,此时我们可以使用无状态的领域服务(Domain Service, 7),如图G.5所示。

领域事件(Domain Event, 8)表示领域模型中发生的重要事件。有多种方式可以对领域事件进行建模。在对聚合进行命令操作时,聚合本身将发布领域事件,如图G.6所示。

我们通常忽略了模块(Module, 9),但是正确地设计模块同样是重要的。简 单来讲,我们可以将模块看成是Java中的包或C#中的命名空间。请记住,如果只是机械式地设计模块,而不是根据通用语言,那么我们将得不偿失。模块中包含的领域对象应该是内聚在一起的,如图G.7所示。


好吧,现在来熟悉一下“牛仔的逻辑”幽默片段,以下便是一则:

AJ: "不要担心你的嘴巴包不下这块大肥肉,你的嘴巴可 比你想象的大多了。" LB: "你说的是'头脑'吧,J。你的头脑比想象的大多了才对。"

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